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レイドをタンクで挑戦する際に不屈は必要か?

FF14

レイドをタンクで挑戦する際に不屈は必要か?

結論から書くと、不屈にどれぐらいの価値を見出だせるかによって、入れる個数は変わります。

その基準をだらだらと書いていきます。

IL上昇(IL440→IL450)に伴う、ステータス増加量

今回はレイドでタンクを出す場合に、不屈を入れる必要があるのかどうかを装備から検証したいと思います。

2019/07/16にエデンNが実装され、IL450装備が公開されましたね。

まずは、フルIL440からフルIL450になった場合のVIT値を検証してみましょう。

VIT値の上昇量

武器

IL440→+462
IL450→+494
差:32

頭手足

IL440→+264
IL450→+282
差:18

胴脚

IL440→+429
IL450→+459
差:30

帯アクセ

IL440→+198
IL450→+212
差:14

合計

32 +(18 * 3)+(30 * 2)+(14 * 6)= 230

VIT値まとめ

VITが「1」増加するとHPが「31.5」上昇するということなので、ILが10上昇すると

HPは「7245」上昇する

VIT値の参考サイト

今回の新式をIL440と過程、幻想未強化をIL450、幻想強化orエデン零式防具のIL460と想定する。

零式の調整を、フル幻想未強化辺りと予想するとして、新式から幻想未強化で生じるHP差は「7245」ある。

次にサブステ上昇量である。

サブステ上昇量

武器

IL440→+420 +294
IL450→+434 +304
差:+14 +10

頭手足

IL440→+240 +168
IL450→+248 +174
差:+8 +6

胴脚

IL440→+390 +273
IL450→+403 +282
差:+13 +9

帯アクセ

IL440→+180 +126
IL450→+186 +130
差:+6 +4

まとめ

エデンNで不屈が付いている箇所でのサブステ上昇量を計算すると

胴 +13 腰 +4 足 +8 首 +6 指 +4 指 +4

となるため、合計上昇量は「39」である。

不屈の上昇量が33~34ごとに被ダメージ量0.1%軽減となる。

サブステ評価値の参考サイト

サブステにもよるが、IL440→IL450になると、平均的に0.1%の軽減が付与されるとなる。

結果

このことから、IL440→IL450になると、HP換算で「7245」上昇し、「0.1%」の軽減が付与される。

不屈の期待値

さて、ここからが問題です。

上昇分のHP「7245」「0.1%」の軽減を補うためには、不屈を使うしかありません。

この上昇分のHP「7245」どれだけの価値を不屈で見出だせるかが、課題となります。

例えば、150000の大ダメージだったら、不屈5%で7500カットできます。

しかし、150000の大ダメージを受けるならバフを使うし、無敵技だって使うと思います。

仮に、この不屈5%を元に新式に入れようとしようとすると、1650分の不屈を入れれば良いです。

今回、新式に入るサブステ上昇量は2400なので、不屈が入らない部位があっても余裕で入りそうですね。

ここからは、個人的な考えとなります。

みんな違う考えを持っていると思うので、それはちげーだろとかはあることを予めご了承ください

先程、150000ダメージや不屈5%など計算がしやすいので例として出しましたが、ぶっちゃけこんな大ダメージ食らうことはないと思うので、バフや無敵技で凌いでると思います。

食らうダメージが減れば、不屈5%のときのカットダメは減りますし、そもそも1発の大ダメージでしかお話をしていないので、AAなどを考慮すると継続的に軽減していますよね。

このIL差による上昇量をどう受け取るかを、自分自身で考えてほしいです。

楽に攻略できるのは不屈特化だと思いますが、昨今では履歴書が出回っているので、火力特化もありだと思います。

攻略のしやすさを取るか、履歴書を取るか。

その人が思っているスタイルで何をするかを考えればと思います。

固定前提の話にはなりますが、不屈特化にするぐらいならタンクに零式ドロップ装備を渡して固くすれば良いと思うんですよね。

不屈特化じゃないと嫌だ!!なヒラちゃんだったら、装備優先的によこせ!と、交渉をしていいと思います。

一応、こんなフォーラム記事がありました。

またタンク新式が最強 - Page 23
ダイヤ・ディフェンダーイヤリング  STR44 グレースディフェンダーイヤリングHQ STR43 4.0では新式とレイドアクセのSTR差は2しかないことが散々問題視されたわけですが、4.2ではまさかのSTR1差。 STR2差のままだったら相当ガッカリだなと思ってたところに、この斜め上の仕打ち。残念なんて...

ここを見ると、どういう計算をしたかわかりませんが、被回復量がタンクの最大HPの560%を超えるのであれば不屈特化の方が良いとか書いてあります。

しかし火力特化したときのコンテンツ短縮時の計算は・・・?など、コンテンツによっていろんな影響があります。

コンテンツによって、不屈の重要度は変わってくるので、HP7245の上昇量をどう判断するのかを託したいということです。

私は、火力特化装備を作りたいと思います。

追記

宣言通り、新式天眼5禁装備を作り、初週クリアしてきました。

不屈が無いと不安だー!という場面は無く、むしろ火力がたりねえ!火力をよこせー!!という場面があったので、個人的にはそこまで不屈を詰む必要は無いと思います。

ギルが無かったら代わりに詰めておこうぐらいで良いと思います。

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